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張家界風光精彩亮相韓國網游《劍靈》(鄧道理)
《劍靈》為韓國NCsoft旗下歷時4年艱辛研發打造的一款3D網絡游戲,采用東方武俠為主要題材,總耗資2.73億元人民幣,為當今游戲研發史上研發費用最高的產品。于韓國當地時間6月21日下午4點正式開啟公測,當天創下15萬人同時在線的傲人成績,成為韓國網游占有率冠軍。 為制作出逼真且蘊含東方氣息的游戲場景,《劍靈》美術小組特進入張家界取景,將中國特有的景致與其他元素融合,加以設計改良,融入至游戲場景。與實景相比,《劍靈》“修煉谷”場景原畫在不破壞張家界原有的特色上,賦予了更多元素,生長于山腰的楓樹,環繞于山體的云,流自于山顛的瀑布…… 《劍靈》場景美術主管趙龍煥介紹,《劍靈》所有設計思路都是來自于現實。比如修煉谷,這個場景是結合了兩個現實中的場景,分別是中國的張家界和韓國的雪岳山,韓國的雪岳山沒有那種山峰,所以借鑒了張家界的山峰。張家界的山震撼人心,張家界走進《劍靈》也將為這款游戲增添無窮魅力。 近十年來,韓國一直是張家界的最大的境外客源市場國。此次張家界風光精彩亮相韓國網絡游戲,將對穩定張家界在韓國的旅游市場和提升張家界在韓國的知名度起到積極推動作用。 |
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